《万王之王》十年纪逝去的青春永恒经典
来源:太阳城申博    发布时间:2017-07-01 16:31:03

  编辑点评:《万王之王》的操作实在是让很多刚接触电脑的玩家无法接受,由于带有大量的Mud残留,所以玩家在游戏时需要输入大量的指令,更为可怕的是这些指令都是英文指令,这就需要玩家先通过CET4再来玩游戏,任务系统介绍中编辑将详细讲解一个任务,玩家可以体会到操作的艰难和记忆指令的痛苦。

  雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字MUD开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。

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  2000年6月,以代理《三角洲特种部队3》在软件圈中突然声名鹊起的一家软件公司天下华彩,悄无声息的将《万王之王》引进了中国内地。

  在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线——那是服务器所能接受的峰值。2001年6月,通过服务器扩容,使《万王之王》的同时在线达到了五万人。

  1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。

  《万王之王》的发展经历颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。1997年,陈光明争取到华彩软件公司赞助的一台 Pentium II 233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了中山大学软件创新育成中心与宏基基金会合办的“创意 21 创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心。

  1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。同年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。

  《万王之王》的出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。

  《万王之王》的脚印

  1998年,陈光明和黄于真完成分布式系统的MUD架构,令《万王之王》的在线人数突破千人。同年,华彩软件决定投入MUD图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组——“游戏工厂”正式创建。

  2003年,由于玩家人数过少,国服《万王之王》关服。


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